18 de octubre de 2010

Prácticas con Builder C

Aquí tenéis dos artículos sencillos que os vendrán bien para repasar las prácticas que realizaremos en el laboratorio con Borland C++ Builder.

Introducción al uso de las unidades (1 página, formato PDF)
Uso de las propiedades de los objetos (2 páginas, formato PDF)



En el primero se introduce el uso de las unidades, que nos permitirán separar el código en bloques independientes. Esta metodología permite acercarnos a la programación modular.

En el segundo artículo, se hace una introducción al uso de las propiedades de los objetos utilizando el panel "Inspector de objetos". Lo utilizarás siempre que tengas que modificar alguna propiedad de los objetos de tu aplicación como botones, cajas de texto, imágenes, etc.

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